Île méchante – Version 0.8.4.6

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Année: 2024
Version: mise à jour 0.8.4.6
Genre: jeu 3d, protagoniste féminin, sexe vaginal, gros cul, gros seins, creampie, combat, vilain bâtard
Catégorie: Jeux de sexe pour adultes
Plate-forme: Jeu PC / Windows
Censure: Non
Language: English

Ce jeu pour adultes présente:

Survie adulte en monde ouvert avec système de défaite sexuelle.
Combattez des monstres excités, fabriquez et améliorez votre équipement, débloquez des monstres de compagnie et améliorez-les pour plus d'animations sexuelles.

 
 


Nouveau dans la version 0.8.4.6

Ajouté

  • tomber à travers la carte devrait maintenant vous téléporter au début de la carte. De préférence, tu ne devrais pas pouvoir tomber à travers le monde, mais des merdes arrivent, des torches
  • mappage des entrées du codex dans le menu des entrées
  • possibilité de changer la hauteur du bâtiment (maj + défilement)
  • ajout d'oiseaux noirs survolant la plupart des points d'intérêt (entrées de donjons, camps, etc.)
  • Tous les arbres engendreront une souche de manière procédurale lorsqu'ils seront coupés et engendreront des bûches lorsqu'ils tomberont au sol. Également ajouté un effet pour le rétrécissement du tronc d'arbre lors de la coupe ainsi que pour la chute des arbres.
  • j'ai ajouté un peu plus de charbon aux endroits qui en manquaient
  • étourdir comme effet de statut
  • attaques puissantes qui étourdissent les ennemis mais coûtent de l'endurance (attaque + ctrl)
  • l'attaque rapide étourdira les ennemis sur son passage
  • 2 animations de trolls qui, pour une raison quelconque, n'ont pas été ajoutées auparavant
  • Descriptions de quêtes pour chaque étape des quêtes
  • possibilité de générer un élément spécifique dans le menu de triche
  • Nombre d'acteurs dans le menu de triche, ceci est à des fins de débogage, il compte tous les acteurs sur la carte et affiche le nombre de chèvres

Changé

  • Suppression du coût en endurance des attaques avec des armes normales
  • Texte d'interaction à afficher au milieu de l'écran
  • taille réduite de certains widgets de texte
  • augmentation de la régénération d'endurance hors combat
  • les apparitions nocturnes ne devraient plus apparaître près des bâtiments
  • masqué les options de poils pubiens dans le menu car elles ne fonctionnent pas actuellement
  • remplacé toutes les ruines par de nouveaux maillages et les a rendus beaucoup plus grands (et en a également ajouté un nouveau)
  • remplacement du village de Graycott par un village beaucoup plus grand et plus détaillé
  • remplacement du château de Stonehelm par un château beaucoup plus grand et plus détaillé
  • désactivé plusieurs plugins inutilisés
  • modifié pour que la souris soit toujours verrouillée sur la fenêtre d'affichage, même après une tabulation alternative
  • remplacé le modèle du minerai de charbon et la description de l'article
  • augmentation de la durée de réapparition de tous les minerais
  • augmentation de la taille du minerai de fer
  • augmentation du temps avant que les aliments cuits ne se gâtent (de 15 à 30 minutes pour le niveau standard et jusqu'à 45 minutes pour le niveau élevé)
  • ajout d'un délai entre le dépôt d'un article et avant qu'il ne soit récupéré automatiquement
  • maillet supprimé de la liste de fabrication car il n'est actuellement utilisé pour rien
  • changé le modèle des branches pour les rendre plus faciles à repérer
  • changé le modèle pour le blé
  • Conception de l'interface utilisateur retravaillée dans tout le jeu
  • Le journal et le codex sont désormais dans la même interface utilisateur, l'apparence du suivi des quêtes a également été modifiée.
  • nommer le personnage vous demandera désormais avant de commencer une nouvelle partie, pour éviter que les joueurs ne le manquent
  • les ennemis armés verront les armes cachées pendant les scènes
  • modification de la lumière du visage pour qu'elle soit rectangulaire pour de meilleurs reflets oculaires
  • modifications des touches par défaut pour l'esquive, le saut et la marche (saut = espace, esquive = alt, marche = f)
  • modification du saut pour se sentir mieux dans l'ensemble et augmentation de la hauteur de saut
  • les quêtes vérifieront désormais si l'objet existe déjà dans l'inventaire ainsi que s'il est ajouté lors de la vérification de la collection/de la fabrication/de l'accouchement
  • rendu les membres plus difficiles à couper aux ennemis et rendu les pieds coupables avant la mort
  • l'IA a été modifiée pour mieux détecter le joueur et ne pas subir de pannes aléatoires en cours de combat
  • Modification du comportement de regroupement de l'IA pour n'affecter que certaines IA, les autres auront à la place un emplacement d'origine vers lequel elles retourneront.
  • emplacement des préréglages de caractères, cela signifie que certains préréglages seront ajoutés par défaut à toutes les installations. Pour déplacer vos anciens préréglages, copiez-les depuis %LocalAppData%\UnrealEngine\5.3\Saved vers votre dossier de jeu\WickedIslandFull\Windows\WickedIsland
  • Renommé bébé bouc-garou en satyre
  • le cheval est désormais invoqué par un cor de guerre (objet) plutôt que par une clé
  • Modèle de cheval et système de montage complètement modifiés pour être plus fluides dans les mouvements et plus agréables à contrôler.
  • Ennemis/POI désactivés sur la boussole/la carte jusqu'à ce que je les trie correctement
  • suppression du gain de points de compétence lors de la découverte de points de repère jusqu'à ce que leur chargement/sauvegarde puisse être corrigé

Fixé

  • Incapable de manger de la viande cuite
  • Peut maintenant réparer les arcs
  • impossible de construire après la fermeture du menu de construction en utilisant le bouton de fermeture au lieu du bouton droit de la souris
  • Vous ne devriez plus pouvoir vous retrouver au hasard au sommet des donjons après les scènes.
  • le bouton de chargement apparaît parfois maintenant dans le menu principal même lorsqu'une sauvegarde existe
  • Les PNJ s'éloignent pendant le dialogue (RUDE !)
  • incapable de dormir à moins de sauter
  • les bâtiments à l'intérieur des maisons ne doivent plus être considérés comme des objets instables et cassables, il en va de même pour les falaises
  • annulation des entrées de blocage du sommeil
  • les arbres deviennent complètement invisibles à grande distance
  • les préréglages fonctionnent désormais correctement sans avoir à spammer pour ajouter des morphes (au hasard, merci irréel, je suppose ..)
  • les ennemis/PNJ n'apparaissent parfois pas correctement après les transitions de niveau
  • Le dialogue des forgerons ne se poursuit pas (cela a empêché le lancement d'un échange, qui devrait désormais également fonctionner)
  • quête du nom des maires manquante
  • intensité de tatouage fixe par défaut à plus élevée, rendant les tatouages ​​plus visibles, intensité maximale également augmentée
  • les objets doivent être remboursés lors de la mise en place d'un bâtiment qui se brise instantanément
  • La quête Isabell devrait maintenant pouvoir se rendre
  • ragdoll lapin et cochon
  • ramassage automatique des objets couvrant toute la carte lors du chargement d'un jeu
  • certains adeptes/animaux de compagnie ne suivent pas le joueur (loup-garou/ours-garou/cauchemar/drake/minotaure devraient désormais suivre le joueur)
  • être capable de s'asseoir en nageant
  • Progéniture du Minotaure
  • Dragon point de montage
  • le son du bâtiment placé joue maintenant là où le bâtiment est placé, pas dans une galaxie lointaine

Performance

  • code refactorisé s'exécutant lors d'un événement en cours d'exécution basé à plusieurs endroits
  • activé Nanite sur plus de maillages
  • gazon modifié pour de meilleures performances
  • ciel optimisé pour les réglages moyens ou inférieurs, devrait ajouter une certaine amélioration des performances
  • suppression de plusieurs maillages d'hélices non optimisés qui pourraient réduire les performances des systèmes non nanites
  • optimisé quelques shaders pour être plus performant
  • optimisé du code pour le dragon afin de le faire fonctionner dans un thread séparé

Comment faire pour installer

Extraire et courir.

Télécharger

PC

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Téléchargez gratuitement ce jeu porno incroyable. Wicked Island – Version 0.8.4.6 est un jeu gratuit pour adultes qui peut être décrit par les balises suivantes : , , , , , , , , , . La dernière mise à jour de ce contenu a été téléchargée le 8 février 2024, mais restez à l'écoute et suivez-nous pour recevoir toutes les nouvelles mises à jour et versions. Nous apportons également des mises à jour de jeu de haute qualité tous les jours, alors assurez-vous de vérifier tous les nouveaux jeux pour adultes et jeux de sexe, de les télécharger et de vivre une expérience unique. Notre 3D Jeux pour adultes Jeux de pipe Jeux porno gratuit Hardcore offre une expérience incroyable qui vous donne envie de jouer et de les rejouer. Profitez de ce contenu gratuit pour adultes et du reste du porno de haute qualité sur AdultGamesOn.

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Si vous rencontrez des problèmes pour installer le jeu, consultez les didacticiels d'installation et de lecture.

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