- Interface de combat ajustée pour prendre moins d'espace et afficher plus de statuts
- Numéro de version gonflé en raison d'un flub d'édition par Bo (lol)
- Correction de certaines compétences contextuelles (par exemple, le regard de cygne) ne fonctionnant pas en premier
- Décalage légèrement réduit de certains effets visuels (toujours à l'étude)
- Diverses corrections de faute de frappe
- Ajout de récompenses bonus à certains jalons
- Première victoire / rang S contre la plupart des ennemis (EXP)
- (Le Dr Swan est exempté car elle n'est pas une méchante)
- (Les anciennes sauvegardes devront refaire les rangs S en raison du nouveau suivi)
- Divers événements optionnels
- Échangez Lily (EXP)
- Karen «Good End» (niveau complet)
- Terminer le labyrinthe de Claus (niveau complet)
- Échapper au corbeau (résoudre la compétence ou le niveau complet)
- Correction du miroir Jessica (EXP)
- Cela devrait normaliser les niveaux et réduire quelque peu la mouture
- Les premiers étages peuvent avoir besoin de buffs pour compenser
- Les commentaires sur l'équilibre sont toujours les bienvenus
- [Grab Block] est maintenant appris au niveau 2
- Destiné à introduire des jalons, ne devrait pas affecter la progression
- Augmentation du coût du livre de compétences pour éviter les accidents
- [Blaze Palm] est maintenant appris au niveau 5
- Ne devrait pas affecter la progression en raison des jalons
- Peut désormais critiquer (et a toujours une variance de dégâts de 80%; ENCORE)
- Je regretterai probablement / réaccorderons cela, mais profitez-en pour l'instant!
- Ajout de [Focus], appris au niveau 10
- Buffs ATK pour la prochaine attaque, cumulable jusqu'à 3 fois
- Pas de limite de temps, mais ne fonctionne que pour une seule attaque
- Perdu lorsqu'il est retenu (Stun, Grabs, etc.)
- Info-bulle [Isolation] ajustée
- Ne revendique plus l'immunité générale contre les étourdissements
- Tous les étourdissements qu'il ne couvre pas utilisent désormais une icône différente
- Veuillez signaler les cas manqués
- [Prière] soigne désormais un mélange de PS plat et de% Max HP
- Jusqu'à 100 HP à 100 TP
- Jusqu'à 60% HP max à 100 TP
- A maintenant un temps de recharge de 4T
- [Tide Wall] améliore désormais la DEF pendant sa durée
- Même empilement que les potions bleues
- Le code [Mist Clone] est maintenant moins janky, équilibre également ajusté
- Correctif: évite carrément les dégâts plutôt que la supercherie DEF loufoque
- Correction / Buff: préserve désormais la durée de la garde, du bloc de saisie et de l'isolation
- Nerf: coût augmenté à 40 TP
- [Last Laugh] ajusté
- Buff: ATK augmenté à 30 (au lieu de 20)
- Buff: n'affecte plus l'AGI (principalement pertinent pour la vitesse de la potion)
- Fix / Nerf: ralentit désormais correctement toutes les attaques
- Certaines attaques autrement rapides (par exemple Ember) peuvent ne plus commencer
- Les compétences [Twin Punch] et défensives / contextuelles passent toujours en premier
- Veuillez signaler tout jank (très probablement avec des contre-coups ou des mouvements contextuels)
- [Abyss Strap] amélioré
- Assure désormais un minimum de 25 TP au début de la bataille
- Augmente désormais l'AGI de 20%
- (Préserve toujours les TP au-dessus de 25 et a son effet caché)
- [Duality] amélioré
- Augmente désormais également le gain de TP des dégâts subis
- (Augmente toujours TP en cas d'échec des QTE)
Tente abyssale (Jessica)
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- Correction de Jessica disant que vous l'aviez vaincue trop tôt
- Correction de la tenue d'esclave n'influençant pas correctement le texte
- Correction des objets de la pièce comptant comme scène en cas de résistance
- Correction de l'équilibre audio des objets de la pièce
- Rencontrer Jessica ne nécessite plus que le déverrouillage de 6F
- (c'est-à-dire vaincre Lily une fois et descendre n'importe quel escalier)
- (Vous n'êtes plus obligé de saisir réellement 6F)
- Ajustements mineurs de l'itinéraire de soumission
- Reddition tronquée avant la première scène de soumission
- Les scènes de soumission sont désormais plus faciles à déclencher
- Nécessite uniquement que l'espace inversé ait été utilisé, pas actif
- N'est plus annulé lors de la remise
- Doit toujours porter l'ensemble Jester
- Ajustement du déverrouillage de la scène des pieds nus
- Doit lécher les pieds ou les chaussettes trois fois
- Peut provenir d'un service de remise ou de perte
- Il peut être nécessaire de déverrouiller à nouveau en raison d'un nouveau suivi
- Rendre les éclats de miroir plus évidents dans la salle des miroirs
- Ajustements mineurs de l'équilibre des combats
- ATK et DEF légèrement nerfées aux niveaux 1 et 2
- Le niveau 3 a les mêmes statistiques que 1.16.0
- Jessica n'a plus un AGI artificiellement bas
- 25/35/45 aux niveaux 1/2/3
- Faites attention à ses contre-tours!
- Les attaques Ballbusting infligent désormais% de dégâts MHP
- 5% MHP par coup de pied pour plusieurs coups de pied
- 30% MHP pour la frappe du genou
- Utilise toujours la formule ATK / DEF à la place si ce résultat était plus élevé
- Les dommages finaux sont toujours affectés par la garde (soit 2.5% / coup de pied ou 15% / genou)
- Réveil ajusté (affaiblissement du cœur) au combat
- La séduction est désormais moins une perte automatique
- Correction: n'applique plus le debuff débilitant Swan
- Nerf: n'applique plus automatiquement une pile de cœur
- Nerf: la pile de cœur augmente beaucoup moins rapidement pendant l'animation
- Buff: Briser la séduction nécessite désormais un QTE, cependant
- Renifler ses fosses / semelles peut désormais être évité (QTE)
- Ajout d'une pile de cœur potentielle à ses prises de ciseaux / cuisse
- La pile maximale entraîne désormais une perte de sperme
- Effet similaire de la tenue de collants
- Surtout le changement de saveur car les piles max étaient déjà mortelles
- Ajout de quelques variantes de combat à Jessica
- Ajout d'un texte de saveur aux attaques Ballbust
- Ajout de saveur / qte supplémentaire à l'aisselle et au piétinement du visage
- Nouvelle scène d'attaque lourde après la culotte de chambre
- Nouveau suivi des ciseaux après la scène de la culotte de la pièce
- Nouveau suivi de la cuisse après la scène du piétinement dans la pièce
- Diverses modifications esthétiques
- Ajout de variations de combat lorsque l'esprit est brisé (son esclave et en tenue)
- Ballbust peut maintenant boucler jusqu'à ~ 20 coups de pied
- La séduction peut survenir plus tôt et nécessite le déclin du QTE
- Différentes tenues entraînent une pénalité différente
- Sissy / Clown / Cowl = ne peut pas arrêter de boucler la balle
- Chiot = ne peut pas refuser la séduction
- Gimp = ne peut pas résister au reniflement de la semelle
- Ajout d'une rediffusion de scène à [Talk] de Jessica après une soumission complète
- [Soie invisible] tombera désormais toujours au premier rang S
- Cela devrait aider à télégraphier qu'il est dans le pool de dépôt
- (Taux de chute sinon inchangé)
- Ajout de [Cloud Bandage] et [Abyss Bandage] à l'artisanat
- Essentiellement des potions qui restaurent purement% Max HP
- Sera plus efficace que les potions A / B à des niveaux élevés
- Les potions A / B restent plus efficaces à bas niveau
- Modification du texte de [Jester Shoes]
- AGI réduit à 101
- Changement esthétique seulement (vous allez toujours trop vite Jessica)
6F Sud (cygne / corbeau)
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- Correction des matériaux non consommés lors de la mise à niveau de la hotte
- Correction d'un crash lors du léchage des bottes de The Crow via la potion Omega
- Terminer la hotte nécessite désormais de consulter Swan
- (En raison du potentiel précoce du cuivre de Jessica)
- Bonus de fortification / affûtage de Nerfed The Crow
- Les bonus sont désormais plafonnés en fonction de son niveau EX
- Le plafond initial (c'est-à-dire avant de s'échapper) est de 10 à EX 0
- Les bonus au-delà du plafond diminuent de 1 chaque nuit
- Mise à l'échelle réduite à 2% par point (au lieu de 3%)
- Les bonus peuvent maintenant être réinitialisés après avoir atteint 1 flamme
- Accessible via des piles d'épée / armure au-dessus de son alcool